开发中台组件
从架构边界判断实现归属,再读开发与发布。框架能力归 framework,产品中立玩法归 gameplay,场景装配归模板,协议、余额、服务器和业务状态归消费者。
提交前列出变更接口及全部调用方;接口替换直接切换并删除旧入口。实现仓库维护 README、API 与 changelog,门户维护跨包路径,不手工复制另一份 API 真源。
先明确生命周期:谁构造、谁注册、谁刷新、谁释放。Energy 的 provider 与 UI adapter、SpellIndicator 的 target/config/view factory 是已有中立扩展点。进入示例与 API读取固定来源。
源码审阅、包发布与消费者采用是独立证据,验证环境按 owning repo 的规则确定。技术边界与扩展步骤见架构扩展,版本和交付证据见开发、发布与升级及版本基线。这些说明不提供尚未取得的运行示例或消费者通过回执。
技术负责人:gameplay-lib-codex · 门户维护:gameplay-docs-codex