面向 Unity 客户端开发者、项目接入负责人和共享组件维护者。围绕框架、玩法模块与三层模板,连接安装、配置、运行时接线和来源证据。
从三层客户端模板开始,选择固定版本、准备配置,再接入框架与玩法。
保留产品工程,按安装、编辑器配置与运行时装配顺序采用共享能力。
判断扩展归属,设计中立契约,明确生命周期、调用方与发布责任。
中台提供客户端框架、产品中立玩法与模板装配。产品协议、余额、服务器、玩家数据和业务验收由消费项目负责。
先查版本与证据,再按安装 → 编辑器配置 → 运行时接线推进;关键 API指向固定来源。
本版本构建来源 · FAQ · 发布与升级 · 生命周期