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版本基线与兼容性

本文记录固定文件的版本声明及证据边界,不提供“全组合已通过”矩阵。包获取、Unity 运行与当前 registry 尚无本文对应的独立回执;常见问题另见FAQ。

可确认的固定声明​

对象已读来源声明当前能够说明什么
客户端模板be4326b5… 的 ProjectVersion / manifestUnity 2022.3.62f2;framework 2.8.38;libgameplay 1.1.0固定模板依赖声明,不证明实际包来源或冷导入
框架源码b29c7b21… 的 package.jsoncom.wenjing.libwjframework@2.8.45;Unity 2022.3框架源码包声明;不能推定与模板 2.8.38 的 API 相同
框架源码依赖同一 package.jsonUniTask 2.5.10、YooAsset 2.3.17013、HybridCLR 8.5.12.8.45 的直接依赖;不能倒推 2.8.38 的依赖
模板其他包be4326b5… manifestwjugui 1.9.0、vcontainer 1.17.0、match3-core 0.1.1、Entitas 1.0.9、URP 14.0.12项目声明;资源、许可证和实际 PackageCache 未核查
Energy 模块源码b664407a…/Assets/DevTools/Modules/FeatureEnergy/package.jsonFeature 1.0.0;Unity 2022.3;UGUI 1.0.0独立模块接口基线;不等于 libgameplay 主包版本
SpellIndicator 模块源码同 SHA 的 FeatureSpellIndicator/package.jsonFeature 1.0.0;Unity 2022.3独立模块源码声明;没有本次消费者安装证据
模板 Profile同模板 SHA 的 catalogcatalog-only分类存在;没有 Profile 裁剪或生成选择
config模板交付指南提及 7d3c0868…调查记录存在导出和语言输出缺口仅所读指南的历史记录;此次未取得该仓源文件

完整 SHA 见页末固定来源。旧门户 7480cc739e15b74db6d035ae2cc13f642fc6772f 的 versions 页面曾记录 framework registry 的 gitHead 一致及 gameplay 主包来源差异;那是旧门户的陈述。本次未独立读取 registry,不能把它升级为当前发布证据。模板指南另外明确旧 libgameplay@1.1.0 缺少可核对 Git 来源回执。D1 T2

升级前需要的兼容记录​

每个消费者组合记录:消费者 source SHA、Unity 完整版本/平台、manifest 与 lock 摘要、实际 PackageCache 包名/版本及来源摘要、config 源/导出物摘要、资源权限、外部 job identity/精确 head、冷导入与使用路径结果。缺字段时标“未确认”,而不是从版本号、源码存在或历史绿灯推断兼容。

framework 2.8.38 → 2.8.45 的差异表目前不能完成:缺 2.8.38 同路径源码、两版本 CHANGELOG、editor/runtime/API diff 和发布包内容映射。现有 2.8.45 的 README 与两个 C# 文件只能说明该固定源的配置和资源接口;不能把这些接口直接套到模板已锁 2.8.38。

阅读路径​

要决定模板采用或版本升级,先读新项目或已有项目接入,再按开发、发布与升级记录所选产物与消费者的实际证据。模块接口分别见Energy和SpellIndicator。包版本声明、源码存在和网页可读仍不能代替实际安装或运行结果。

要确认相应成功声明所需的证据​

框架版本区间差异与发布包映射;独立模块 source-to-dist/实际安装回执;完整 config 导出链;同次真实请求的生成和 Unity 外部消费者结果;美术/第三方/飞书内容使用与再分发授权。本稿没有复制相应材料或资产。

固定来源​

以下是内部固定来源,需要原仓内网和账号权限,公网读者不能保证可访问。链接保留仓库身份、完整 SHA 和相对路径供定位,不授予访问或资源转用权限;正文已独立说明所需字段与使用边界。

相关指南​

阅读路径:组件目录 · 发布与升级 · FAQ